
Komu przeszkadzają ładne kobiece bohaterki w grach? Dlaczego mimo wzorowania się na prawdziwych kobietach, później w grach widzimy już zupełnie innego?
Skąd bierze się taka różnica w reprezentowaniu kobiet w grach wideo przedstawianych przez azjatyckie i szeroko pojęte „zachodnie” studia?
A przyczynkiem do dyskusji w tym temacie był jeden post z pewną oczywistą prowokacją.