
Pamiętacie, jak przy okazji premiery Marvel Rivals pojawił się temat zbyt ładnych bohaterek gry?
Czytaj dalej „ZA MAŁO LGBTQ+ w Marvel Rivals. Krytykowali ładne bohaterki, dziś CHCĄ WIĘCEJ ROMANSÓW PAR QUEER”
Pamiętacie, jak przy okazji premiery Marvel Rivals pojawił się temat zbyt ładnych bohaterek gry?
Czytaj dalej „ZA MAŁO LGBTQ+ w Marvel Rivals. Krytykowali ładne bohaterki, dziś CHCĄ WIĘCEJ ROMANSÓW PAR QUEER”
Kłamali od samego początku, a my mieliśmy rację. Maski w końcu spadły i nawet ludzie związani ze Sweet Baby już wprost przyznają jaka była i nadal jest rola tej organizacji w „ubogacaniu” gier wideo.
Czytaj dalej „KŁAMALI OD SAMEGO POCZĄTKU, ale maski opadły. MIELIŚMY RACJĘ w sprawie działań Sweet Baby”
Od odwołania celebracji Wielkanocy w pewnej szkole w Anglii po dziwne decyzje podejmowane na popkulturowym podwórku.
Czytaj dalej „KAPITULACJA I UPADEK. Anglicy przegięli, ale co Wielkanoc ma do WIRUSA ATAKUJĄCEGO POPKULTURĘ?”
Dla kogo są niektóre ze współczesnych gier?
Wszystko wskazuje na to, że na pewno nie dla graczy, którzy kochają dobrej historie i jakościowe produkty. A skoro tak, to kolejne tytuły i studia muszą się szykować na srogie baty.

Mieli zniknąć raz na zawsze, ale już wiadomo, że szanse na to są bardzo małe. Co więcej, Sweet Baby nie zamierza się cofnąć ani o krok i wypowiada jawną wojnę graczom.
Czytaj dalej „ONI NIE COFNĄ SIĘ NAWET O KROK! Sweet Baby ma swoją wizję świata i WYPOWIADA WOJNĘ graczom”
Sweet Baby wraca niczym bumerang. Gracze i branża o nich jednak nie zapomnieli, a to oznacza, że firma od „inkluzywnych szantaży” może pójść na dno.
Czytaj dalej „Poszli na wojnę i… przegrali. CZY TO JUŻ KONIEC SWEET BABY i praktyk, które uderzyły w branże?”
Wrzucasz gówno w wentylator i dziwisz się, że cię ubrudziło? No cóż, pani Irena Pereira z Unleashed Games jest najlepszym przykładem, że Internet nie jest dla każdego.
Czytaj dalej „Reprezentacja? OK, ALE NIE DLA BIAŁYCH! Nowy poziom hipokryzji i głupoty po aferze Sweet Baby”
Nie ma rasizmu wobec białych? Biali gracze winni całego zła? Zastraszanie jako recepta na przekonanie twórców gier do tego, by „wkładali” do swoich dzieł określone treści?
Czytaj dalej „ZASTRASZYĆ ICH! Biali gracze NA CELOWNIKU, czyli jak Sweet Baby Inc chce nam tłumaczyć świat”